电影爵迹预告片首度曝光(爵迹新电影)

阅读:0 来源: 发表时间:2023-01-15 21:52作者:秋天
    接要: 电影爵迹预告片首度曝光是很多朋友很关心的内容,这里一并给大家介绍爵迹新电影相关的讯息。本文目录一览:1、爵迹出电影了?啥时候上映,求详细4、如何评价电影《爵迹》...

电影爵迹预告片首度曝光是很多朋友很关心的内容,这里一并给大家介绍爵迹新电影相关的讯息。

本文目录一览:

1、爵迹出电影了?啥时候上映,求详细

2、网评一片惊艳且超预期,你怎么看

3、郭敬明电影《爵迹,是如何做出国产网页游戏效果的

4、如何评价电影《爵迹》首支预告片的特效水平?

爵迹出电影了?啥时候上映,求详细

9月1日,该片在北京举行发布会,宣布同步登陆IMAX 3D银幕,并发布IMAX 3D版终极预告片 ;9月29日,该片在北京举办首映红毯及观影仪式;现在电影院已经上映了

早在今年上海电影节的时候,看过《爵迹》发布的首款预告片,犹记得当时郭敬明站在台上谦逊的说起这个粗剪的预告片大概只能代表整部影片三分之一的品质可能还不到,因为当时电影还没有最后剪辑完毕。说实话,看完预告片的时候,我是震惊的,内心忐忑的认为郭敬明这次是要把电影拍成游戏啊!这第一版的预告片的确是满满的网游宣传片既视感。

第二次发布预告片的时候是9月的北京,郭敬明又大胆的放出了IMAX 3D终极版预告片,在发布会现场如果没记错的话,大概是播放了两遍,因为是IMAX版本,每位观众都发放了眼镜。终极版预告片虽比6月发布的首款预告片质量好得多,但片中复杂的人物对白和场景依然让很多人看过后摸不着头脑,尤其是很多原著也没有读过的人。在场的各位都不禁为郭敬明捏了一把汗,生怕他会重蹈《小时代》口碑的覆辙。

对于《爵迹》的上映,不少观众是期待的。当然其中很大一部分的观众是期待着郭敬明这次是如何再搞砸一部电影的。直到看了《爵迹》长达两个小时的正片后,深深地觉得这次被郭敬明打脸了。《爵迹》作为首部真人100%CG奇幻片,郭敬明率先开创了电影新技术的先河。身为原著党的我看过这部完整的小说,讲述的是在神秘而广袤的奥汀大陆之上,精通魂术的“王爵”与“使徒”在白银祭司的统领之下,为捍卫荣誉、争夺权力而发生的故事。故事还是原著里的故事,但电影的技术绝对是这部电影最大的亮点。

所谓CG技术即借助计算机来制作动画的技术,分为2D和3D两种。《爵迹》运用的就是全真人CG技术。这种技术最大的难点在于演员,演员要全部依靠想象力去演绎,这对于演员的演技和想象力都是很大的考验。加之需要不断的调光调色、重新渲染、更换镜头等一系列后期工作也是这部电影的难点之一。这些所有的后期处理工作成就了这部电影,幸运的扣儿小姐作为《爵迹》首批观众,并且是在杜比全景IMAX影厅观看的,整部电影无论是从整体还是细节,是亮度、对比度还是清晰度,抑或是层次感和表现力,都可以说近乎完美

广袤的奥汀大陆上,深渊回廊尽处的老森林,永生岛心脏里细小的血管,黑暗的森林中白银祭司幻妙的黑装,各度王爵和使徒的面部表情、装饰和武器,无一不是做了细致的处理,所呈现出来的无与伦比的视觉感是国产电影中前所未有的惊喜。虽然世俗一次又一次对郭敬明报以嘲笑和蔑视,但从《爵迹》这部作品看来,郭敬明从未停止努力,他选择用作品说话。

年轻时经常读一位作者的文字——痕痕,借用她今天在微博上的一句话:“假如郭敬明曾承受偏见和误解,但作品都会还以公正。”

更多参考资料

网评一片惊艳且超预期,你怎么看?

9月29日,电影《爵迹》在北京举行了首映式,这部之前被视为国庆档头号票房种子选手的话题大作终于进行了首场公开看片。在9月30日零点,这部电影已经开始在全国公映,和前一天公映的《从你的全世界路过》一道拉开国庆档的大幕。

作为郭敬明的最新导演作品,电影《爵迹》从项目公开伊始就备受讨论和质疑。

就算抛开本来就围绕在《爵迹》小说与日本《FATE》之间的相似性的质疑和“抄袭论”,华语电影在这个类型上这么多年的尝试,就没有真正票房口碑双丰收的作品,再加上非常“玛丽苏”的角色名,简直是雪上加霜。

当然,在不少观众看来,郭敬明导演的作品,甚至都算不上是“电影”。这回,从技术上来说,《爵迹》是一部动画片,只是片中的角色有着各自真实演员们的逼真长相

这也是本片另一大“槽点”——不得了了,郭敬明的《爵迹》号称要进行华语电影中第一次的“全真人CG动态捕捉技术”。

这项技术在电影届并不稀奇。好莱坞有《贝奥武甫》、《阿凡达》……

在日本,还有大名鼎鼎的《最终幻想》系列:

2001年的《最终幻想:灵魂深处》

爵迹》在上海电影节发布会上公布的预告片,也是电影上映前唯一公布的一款带有剧情的正式预告片,其中的效果是这样的——

其具体效果我也不说了,但是至少是国产的,支持一下呗!!

郭敬明电影《爵迹,是如何做出国产网页游戏效果的

像巴甫洛夫著名的“刺激-反射”实验里的狗一样,公众对每一部郭敬明新电影都形成了“自然黑”的条件反射。但真的没法责怪公众,新电影《爵迹》预告片自己又加固了这个条件反射机制。

6 月 11 日的上海电影节上,郭敬明公布了自己执导的 3D 魔幻电影《爵迹》的首款预告片。预告片展示了之前一直宣传技术卖点:全球首创的“3D 扫描+动作捕捉”结合系统。

在预告片放出之后,各大门户娱乐版和微信公众号万箭齐发,把《爵迹》画面吐槽得体无完肤:从人物到动作再到背景,一股浓郁的国产网页游戏感扑面而来。

不看人物的话,动作戏确实是勾起了很多人小时候背着父母,紧张地通关玄幻题材页游的青春记忆。很多看过预告片的观众都反映,手不自觉地痒起来,非常渴望控制人物跑动的操作感。

而《爵迹》里戏份很重的玄幻怪兽们是这样的。毛发光滑闪亮,自带永远保持 45 度光线的精确打光师。

当然,爱范儿(微信公众号:ifanr)不是来加入吐槽大军的,而是想从技术角度分析,这一套听起来挺酷炫的“3D 扫描+动作捕捉”怎么就拍出这种让人出戏的效果?《爵迹》的其中一张定装照或许就是答案。

这张官方定装照中,范冰冰、王源他们身上脸上都布满了“麻子”,这些就是光学标识点(Markers)。通过使用高速相机捕捉目标物的光学标识点,演员的动作和表情能被记录下来。

后期制作人员会在特效模型上加上这些动作和表情的运动轨迹,看上去特效模型就有了演员的动作和表情。通过这种方式,演员就能“演”一个虚拟的 CG 角色。再加上专业绿幕配合后期制作的场景,演员“演”的 CG 角色就能置身在任何剧情需要的虚拟场所。

早在 2005 年彼得·杰克逊执导的《金刚》中,安迪·瑟金斯就运用了这个技术出演了大猩猩金刚。通过这种动作捕捉技术得到,安迪·瑟金斯才能倾情演出金刚在帝国大厦悲伤的咆哮。

(图自:modomeu)

可能你对安迪·瑟金斯的脸不熟,但你一定不会对他演过的角色感到陌生:《魔戒》里的咕噜姆、《猿星崛起》里的猩猩领袖凯撒等。

(图自:businessinsider)

近年有越来越多的演员愿意做这种“不露脸”的差事。比如“卷福”本尼迪克特·康伯巴奇在 2013 年上映的《霍比特人2 史矛革之战》中演一条恶龙。

最近陪男朋友看《魔兽》的妹子唯一不打瞌睡的寄望就是吴彦祖,但她们怎么都找不到。因为吴彦祖演的是兽人反派古尔丹(见下图),用的也是动作捕捉技术。

他们都不得不在身上和脸上安上光学标识点,最大程度调动脸部肌肉,并在绿幕前神神叨叨地跳来跳去。

虽然称不上前卫,但技术并没有问题,那么郭导的《爵迹》是出了什么问题?

观察前面提到的动作捕捉技术的使用对象,我们可以发现后期建模出来都是猩猩、龙、兽人这样的怪物,但《爵迹》自认为创新地制作出的却是一个个人。所有简单来说,郭导是让人演人。

因为光学标识点数量有限,高速摄像机灵敏度也有限,因此相机捕捉到的只是最大幅度活动的那部分表情动作。而且,捕捉到的表情动作幅度也会比演员表现出来的小得多。这也解释了为什么动作捕捉演员表演时表情如此狰狞——尽量让角色表现出来的表情丰富点。

人类角色表情要求非常复杂,如果要用动作捕捉技术来实现“人演人”,必然会让角色表情僵硬。

不幸的是,《爵迹》自己找的这批演员,几乎个个都就有面瘫倾向。

郭敬明在很多场合都表达过对技术的尊重,但他的好莱坞特效团队不可能没有告诉过他,动作捕捉技术和他的那批御用演员们不匹配到什么程度。

向技术示爱的成本太低了,而郭敬明这位优秀的产品经理当然明白“光是谈谈”的收益多高。当一旦触及到“更换演员班底”这样的核心,技术作为营销口号的本质就只能暴露,别无他途。

但是暴露也没关系,外界的任何非议,只会让他和他的团队陷入“全世界与我为敌,我们更加要团结”的悲壮氛围。一如他所有作品都会提及的主旨。

如何评价电影《爵迹》首支预告片的特效水平?

觉得他的预告片特效还可以,但是真正的看的时候觉得这部电影的特效其实做得并不怎么样,我也不是很喜欢这种类型的。

电影爵迹预告片首度曝光(爵迹新电影)

关于电影爵迹预告片首度曝光和爵迹新电影的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

声明

删帖请联系zhiyihome@qq.com;